小组帖子:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

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除了极少个别在游戏设计开发等方面有过人天赋的人,大多数人,都不可能真心地愿意在网络世界沉迷。……在旅法师营地一个帖子,我看到了这样一个评论:“即使没有杨永,也会有王永,李永,张永。……其实他已经一种另类精神病了,固执己见,认为自己神,想怎么样就怎么样,想说什么什么,甚至对于生命已经到了漠视地步

TheReisen:铃仙的冒险:开发日志EP.5

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(画了⑨帧都还觉得有些不够)目前为止只粗略地做出琪露诺第一阶段,参考了一点非想天则里的招式。……第一阶段攻击模式(1)水平方向冰锥射击: 没什么威胁,前摇长,路线固定,甚至翻滚时无敌直接过。……(3)生成数个可以锁定方向冰锥: 虽然第一阶段中最难的,但在翻滚面前也不算什么

小组帖子:【兽娘动物园】随笔日志 #1

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所以我做的是一个模拟经营类小(h)游戏。……:主人公哥接手了某个动物园,他必须作为老板经营下去。……从研究所内研究兽娘会被放置在动物园内供人们展览。同时收取门票维持动物园开支

会员:下辈子变考拉

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:下辈子变

守墓人(Graveyard Keeper)

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这是一个发生在中世纪故事,你需要把一个墓园经营得蒸蒸日上。……非常有意思的是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节……,或者把死人血出售给吸血鬼,还可以偷偷毒死村民以增加墓地规模

龙语游戏:《生命之旅》开发日志VOL.2

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以及其他一些活动(虽然CJ和我们基本没啥关系),以及苦思冥想游戏究竟如何继续往下开发,接下来就聊聊这两个月究竟开发了些什么内容吧……,微信上是以一种循序渐进形式去写,包括团队平时一些生活状态,在这里就不说了,有兴趣同学可以关注一波我们公众号……好了,以上基本上目前开发进度,哦,对了,还有一件关于开发进度事情忘记说了,那就是游戏剧情(什么

音乐,音效与语音:游戏音频的三兄弟

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V6.47。 道理我都懂,可他们仨都是做啥?区别在哪儿? 本文章首发于微公众号“用耳朵玩游戏”。……,比如恐怖游戏里的配乐;游戏有的角色会唱歌,算是音乐和语音结合,而游戏角色战斗时发出哼哼哈嘿声音……那么,为什么区分这三者很重要呢?因为它们主要功能不一样

神偷:盗贼大师版(Thief: Master Thief Edition)

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主要特点: - 你加勒特,盗贼大师踏上加勒特沉默之路,他一个黑暗和孤独盗贼,拥有一套无与伦比技能……最具挑战性抢劫,最难以接近战利品,最好秘密:没有什么是你无法企及。……你将成为什么盗贼大师?

Interpoint

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一名科学家哈,他参加了一项本应该让全人类受益项目。……,要么完全超现实未知生物世界。……◎ 地下科学综合体和平行世界旅程。探索,寻找答案并解决难题

来日本学游戏设计

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受限制原因就要提到一个日本传统公司职位分类,通常情况下分为技术职和综合职以及一般职。……一般职通常来说就能纳入打杂范畴,而综合作为管理以及未来管理候补。工作内容不定。……大家吼~这算是我自己本人日本游戏方面留学企划第一篇,欢迎大家对于想了解,想知道,积极留言,告诉我下一期想要我写关于日本留学的什么事情

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